SE MURI脫 CHICHO

COMO SE JUEGA A LA DINAMICA SE MURI脫 CHICHO

1. DEFINICION: Din谩mica de animaci贸n.

2. OBJETIVOS: Animaci贸n.

3. PARTICIPANTES: Grupo, clase,…. a partir de 11- 12 a帽os.

4. MATERIALES: ————-

5. CONSIGNAS DE PARTIDA: Todos los participantes est谩n sentados en c铆rculo.

6. DESARROLLO: Uno de ellos inicia la rueda diciendo al que tiene a su derecha  芦Se muri贸 Chicho禄, pero llorando y haciendo gestos exagerados. El de la derecha le debe responder lo que se le ocurra, pero siempre llorando y con gestos de dolor. Luego, deber谩 continuar pasando la 芦noticia禄 de que Chicho se muri贸, llorando igualmente, y as铆 hasta que termine la rueda. Puede iniciarse otra rueda pero cambiando la actitud. Por ejemplo_: ri茅ndose, asustado, nervioso, tartamudo, borracho, etc. El que recibe la noticia deber谩 asumir la misma actitud que el que la dice.

7. NOTAS: Una variante puede constituir en que cada uno, despu茅s de recibir la noticia y asumir la actitud del que se la dijo, cambia de actitud al pasar la noticia al que sigue. (Ej._: uno llorando, la pasa al otro riendo, el otro indiferente, etc.).

Espero que se diviertan jugando con esta t茅cnica de animaci贸n

Conclusiones: este juego esta genial para ni帽os o j贸venes de cualquier comunidad teniendo en cuenta a que edad va dirigidas estas t茅cnicas de animaci贸n

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