COMO SE JUEGA A EL BUM
1. DEFINICION: Din谩mica de animaci贸n.
2. OBJETIVOS: Animaci贸n, concretaci贸n.
3. PARTICIPANTES: Grupo, clase,…. a partir de 11- 12 a帽os.
4. MATERIALES: ————-
5. CONSIGNAS DE PARTIDA: ————-
6. DESARROLLO: Todos los participantes se sientan en c铆rculo, se dice que vamos a numerarnos en voz alta y que todos a los que les toque un m煤ltiplo de tres (3-6-9-12, etc.) o un n煤mero que termina en tres (13-23-33, etc.) debe decir 隆BUM! en lugar del n煤mero; el que sigue debe continuar la numeraci贸n. Ejemplo: se empieza, UNO, el siguiente DOS, al que le corresponde decir TRES dice BUM, el siguiente dice CUATRO, etc.
Pierde le juego el que no dice BUM o el que se equivoca con el n煤mero siguiente. Los que pierden van saliendo del juego y se vuelve a iniciar la numeraci贸n por el n煤mero UNO.
7. NOTAS: La numeraci贸n debe irse diciendo r谩pidamente; si un compa帽ero tarda mucho tambi茅n queda descalificado, (5 segundos m谩ximo). Los dos 煤ltimos jugadores son los que ganan. El juego puede hacerse m谩s complejo utilizando m煤ltiplos de n煤meros mayores, o combinando m煤ltiplos de cinco por ejemplo.
Espero que se diviertan jugando con esta t茅cnica de animaci贸n
Conclusiones: este juego esta genial para ni帽os o j贸venes de cualquier comunidad teniendo en cuenta a que edad va dirigidas estas t茅cnicas de animaci贸n
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